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日期:2010-07-06 21:59:36  来源:互联网

重回12之天后,总结了一些看法!





    重回12之天后,总结了一些看法! 

    12之天这游戏其实很不错,但是不知道是什么原因,贵公司竟然把这游戏运营的这么糟糕,新江湖有那么多前车之鉴,你们为什么不好好的吸取经验,当然,如果现在拿12和新江湖相比的话,新江湖的优点应该多点了!

  首先我例举以下几点:

  1.新江湖在开始运营的前两年经过的外挂的洗礼之后,现在是彻底杜绝了外挂,这点不能说明进口游戏,我们国内的技术人员不好操作,关键在于一个研究!而12这游戏刚开始也是差点被外挂给毁了,后来有点好转,但是到现在还没有彻底的把外挂封停,你们官方推出的内挂,我们玩家可以接受,但是现在打势力战的时候,敌人在我们的地图飞来飞去,而你们又无能为力,这给我们玩家还有什么继续玩下去的信心.

  2.传送错误,这点具我观察好象和你们防止加速外挂有关系,但是加速好象也没有完全制止,传送错误的几率好象在一直增高,特别是在打镇和打势力战的时候,老在关键的时候错误!有时候真的无法忍受!

  3.我们平时在游戏基本是挂机,根本没事情可做,除了周二晚上和周五晚上还稍微有点热闹,但是这几次的圣石争夺战明显没以前激烈了,因为玩家是一天比一天少了.

  4.研发速度过慢,现在经常在线的玩家几乎都是境4满经验了,这是你们出内挂的成就!我们玩家心目中的8境和12境好象现在还是遥遥无期,还有就是玩家心中的终极技能:神群!

  5.客服人员处理事情的效率好象很低,给他们放映游戏上的事情,他们好象对游戏不是很了解,总是会说:好的,我们会把情况放映给相关部门,给你尽快处理,但是挂完电话之后就又望穿秋水了,值的表扬是,他们都比新江湖的客服礼貌!

  以下是我强烈建议的几点:

  1.无论如何要在最段时间内,彻底杜绝外挂在游戏上横行,对于每个游戏来说,外挂都是腐蚀游戏的蛀虫!要让玩家玩的有信心,有激情!

  2.尽快修改势力战的游戏规则,改变我们上线没事干的局面,在原有的龙瀑镇和相应等级的镇基础上,把圣石战修改成随时可打,增加道具:地图移动书,和朋友移动书,这样可以提高作战效率,当然地图移动书只限于本势力地图,我想我们玩家对打仗还都是很积极的,玩这类游戏不就是为了PK战斗吗.然后再每个月规定的时间内,搞一才势力战斗积分排行,第一的要适当给点小奖励,比如游戏币是最好了!

  3.尽快开放境8,12的练级阶段,还有增加终极技能:神群.(注:每势力仅限一本,可千万不要走新江湖的老路,搞的神群满地图蹦)

  4.游戏策划活动的时候,不要只顾的赚钱,赚钱可以,但是也要给我们这些消费玩家点实惠!大家买东西的时候,总是感觉物有所值,我们才会掏腰包!把游戏的广告宣传一定要做到位,别只雷声大,雨点小,玩家多了,这游戏才跟有意思!





  

  

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作者:Apricots

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