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日期:2009-12-26 16:59:22  来源:本站整理

《石器时代2》首次封测评测





画面:2D 类型:角色扮演 特征:Q版卡通 官网:胜思网络 运营:胜思网络 大小:1.08G

特色点评

《石器时代2》以清新的画面和卡哇伊的造型迅速得到了大众认可。而秉承石器经典的“无硬性职业定位及技能选择”使其在如今花样繁多的网游中一枝独秀,但游戏的某些“传统”亦有跟不上时代的嫌疑,可以说,延续了经典传统的《石器时代2》是喜忧参半。

[宠物] 宠物系统简介 部分宠物能成长为坐骑

游戏点评:延续经典,喜忧参半
 
《石器时代2》作为经典2D回合制网游《石器时代》的续作,以其清新明快的游戏画面,卡哇伊的人物以及宠物造型,迅速得到了大众审美的认可。而秉承石器经典的“无硬性职业定位及技能选择”的游戏特色,也使其在如今花样繁多的网游中一枝独秀,但游戏内的某些“传统”亦有跟不上时代的嫌疑,可以说,延续了“经典及传统”的《石器时代2》是喜忧参半,此次封测后,尚有待完善。

登陆界面:一目了然,十分简单
 
游戏登陆界面十分简单,功能模块也很简洁,可以说是一目了然的友好界面。但是在账号登录方面有一个比较严重的设计缺陷,即登录信息输入完毕点击OK后,系统并没有直接检测登录信息的正确性,而是会弹出游戏更新及画面设置的选项,直到进入游戏点击“游戏开始”后才会进行判断,如果此时密码或账号出错,就不得不退出游戏重新登录。如此不人性化的设定,希望只是在封测时才会出现的问题。

人物选择及创建:造型丰富,界面简洁
 
游戏可供选择的人物还是比较多的,六男六女共十二个人物,造型也十分丰富,不过只有固定搭配的几种颜色可供选择。人物选择完毕后即可对角色进行命名及属性点分配的操作。值得一提的是,人物姓名对于全角还是半角的英文字符输入比较敏感,稍不注意可能就会被系统提示“这个名称中含有无法使用的文字”。

游戏内一个账号最多可以同时创建两个角色,人物的选择界面以类似表格的形式将人物的各项信息直观的展现给了玩家,简洁明了,看起来很舒服。需要注意的是,《石器时代2》不提供已删除人物恢复的功能,因此,平时在此界面进行操作时需多加注意,否则一不小心删除掉的,就不仅仅是游戏人物了。

游戏画面:细节刻画精致,场景及人物润色到位
 
游戏的画面清新,场景及人物的润色很到位,还可以明显的感受到时间和气候的变化,画面在细节方面的刻画也比较细致,例如行走在雪地里会渐渐消失的脚印,冬季时四处飘散的雪花,雨季时纷纷洒洒的雨滴等,都让人感受到了一股原始的自然气息。

游戏的功能界面布局比起前作也有了不小的变化,各个功能模块设计显得既卡通,又不失简洁明快,唯一令人感到遗憾的是画面下方聊天框架的设计稍显死板。

配乐及音效:十分贴合主题
 
游戏的配乐十分贴合主题,不同的村庄也有着不同的主题曲,伴以非洲鼓紧凑的节奏以及土著人率性的呐喊声,让人仿佛置身原始部落。不足的是战斗时播放的背景乐过短,且音乐的首尾对接处设计得不够紧凑,战斗时间拖的久一点,就可以听出明显的停顿然后再重新演奏的痕迹。

游戏的打击音效比较简单,在时间的配合上也恰到好处,战斗时出现合击的话还可以听到英文版的解说,希望在公测时能进行相关汉化。

职业及技能介绍:无硬性职业标准,自由度高
 
在《石器时代2》中没有人物的职业,创建人物时就可以看出,系统并没有提供任何职业以供玩家进行选择,无论选择什么样的人物外形,玩家都可以根据自己的喜好分配相关属性点来自定义自己的职业取向。

而人物的技能也进行了类似的设定,游戏内几乎所有的技能都是由武器或防具饰品附带的精灵而来,只要装备上该物品,即可使用该物品附有的精灵的技能。

自由的职业定位以及自由的技能选择,无疑将玩家的自由度提升到了另一个高度。但与此同时,玩家对于职业定性的摸索过程,也将更加漫长,与同类游戏相比不容易快速上手,不过其可玩性也是显而易见的。

新手村流程体验:过于细化繁琐,回报一般
 
新手村任务是游戏针对新手特别设计的一个任务,目的是让玩家更快的熟悉游戏内各项功能的操作,然而令人颇感意外的是,这样的任务竟然要花费近一个小时才能完成,过程中林林总总的子任务多达十几个,不得不说该任务设计过于细化,以至于显得繁琐。在任务的最后玩家可以在六只初始宠物里任选一只作为奖励,回报并不丰厚。

地图导航系统:简洁原始,考验记忆力
 
游戏地图只给出了“隐藏或显示”以及“三段大小变化”这两种设置,地图默认为漆黑状态,只有当游戏角色走过之后,才会显现出地貌特征,这点与RTS即时战略游戏的地图设定十分相似。

游戏内没有世界地图这类功能的实现,因此除了看官网的地图介绍外,只能靠自己的双脚或者搭乘长毛象公车去认路,比较考验玩家的方向感和记忆力,此外也没有自动寻路功能,回归“自己动脚,丰衣足食”的游戏本色的同时,确实会给人一种回到原始社会的感觉。相信这也会让某些玩家叫苦不迭,也许游戏设计人员该想出一个折中的办法来解决此问题,毕竟游戏的经典是要延续,但时代的变化也是不得不考虑的一个重点。

人物属性以及精灵介绍:特色鲜明,彰显策略感
 
《石器时代2》在人物属性方面延续了前作的设计路线,基本的血攻防敏法,配合“地水火风”四种特性的相互制约,共同打造了一个相对平衡的体系。在此基础上,装备上附带的精灵是人物技能的主要来源,佩戴上不同的装备即可得到不同的精灵技能,精灵主要分为三大类,即攻击类,治疗类以及状态类,因此即使是战士加点的人物也可以释放类似石化之类的技能,究竟该如何搭配,将更加考验玩家的策略性思维。

任务系统:引导清晰,功能仍待完善

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Tags:《石器时代2》

作者:佚名

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